雀神台灣麻將】基礎牌理觀念概略 - 談「防禦原則」

 
 
一、關於防禦原則
 
打牌,不外乎就是一場攻防戰。
 
有矛而無盾,只懂得進攻而毫不防守,是不可能獲得勝利的。
 
在進攻的同時若亦可阻礙敵家的前進,那麼自己獲勝的機率就更高了。
 
因此,防禦在牌桌上是必須的,若一味地帶著鋼盔往前衝,換來的只會是遍體麟傷。
 
 
二、防禦原則
 
在牌桌上,防禦分二種:
 
一種是兼顧快速原則,一邊前進一邊防守的防禦原則;
 
另一種則是完全的防守,當自己的手牌奇爛無比,或者下家氣旺大連莊之時,所採取的防禦。
 
本篇文章將會較注重於前者的討論,而後者因為較為容易理解,著墨的篇幅相較會少些。
 
首先,在討論防禦原則之前,有個很重要的概念要先闡述:
 
防禦不是完全不給敵家吃牌,而是減緩其前行的速度。
 
上面提過了,防禦原則在實施時,必須兼顧快速原則
 
當所實施的防禦方法會阻礙自己的前進時,則此防禦被視作不成立
 
手牌立起來並無奇爛,下家也沒有大連莊時,此時所採用的就是上述前者的防禦原則。

 
最簡單的防禦,就是顧好自己的下家,因為其進牌狀況有很大部分是自己所能控制的
 
稍微進階一點的玩家可以控制到自己的上家,甚至是對家。
 
但顧好自己的下家,是防禦原則中主要探討的重點,原因在本段首行提過了。
 
當手牌有數張孤張時,捨牌的順序便成了一個看似無關緊要但實則影響不小的關鍵
 
隨便舉個簡單的例子吧,假設手牌有ABCD四張孤張,而下家需要D
 
如果我們先捨出了D,則馬上讓敵家吃進了一張牌
 
而若我們先判斷牌情而捨出其他孤張,或許到中後期下家拆了搭,
 
此時若再捨出D,因其拆搭而造成情況改變,就不會使他進牌。
 
這就是防禦原則中所探討的一個核心概念:捨牌順序
 
以下將會列舉出幾項防禦的原則,並一一說明。
 
下壓性
 
數牌特性之一,在數牌特性那篇文中有做詳細的說明,在此僅做簡單的講解。
 
下壓性僅適用於序盤,以數字「五」為分水嶺,序盤時,
 
打二不要一打三不要一、二打四不要一、二、三,根據對稱性,六七八九亦同。
 
當手牌中有數張孤張要選擇捨出時,對自己利用性較低的牌章當然是優先捨出
 
若一時之間無法判斷這些孤章對自己的利益高低,則可依據防禦原則,
 
觀察下家所捨出之牌章,進行防守。
 
 
同一路視作不要
 
亦為數牌特性之延伸運用,簡單來說,下家捨出四,則視其不要同一路的一、七
 
但小標題中存在二字:「視作」,這點在此我必須做點釐清
 
在討論拆搭之文章中,因斷層雙頭的存在,例如:「2 4 6」,此時若捨出 6
 
但很明顯的還需要 3,俗稱「打六吊三」的狀況亦有可能存在
 
故此性質並不是絕對,但橫飛老師對此也有做出說明,以下引號內為其對此的解釋:
 
「敵家打六吊三,給他吊也無妨,因為他已為其付出一定價值的犧牲。」
 
這點目前我對此並沒有非常深刻的見解,或許隨著牌齡的增長,我能夠有更深一層的領悟。
 
而目前本人我暫時將其結論記下,畢竟他是老師,而我只是個業餘玩玩的小角色。
 
三家不要,視作第四家要
 
當對家捨出了一張七萬,下家同巡內跟打,而此時自己的手牌內亦存有一張孤張七萬。
 
此時有高機率下家需要這張七萬,此即稱「三家不要,視作第四家要」。
 
根據配牌機率,若三家都不需要這張七萬,意即三家手上皆不存有需要七萬之搭子
 
由此可得,有很高的機率,需要七萬的搭子(如五、六、八、九)被握於第四家的手裡。
 
當然,這也不是必然的結論,但因發生的機率很高,有時候可以藉此判斷出一些牌情。
 
例如:當四家都不要九條的時其中可能有一家捨出的九條有玄機
 
一般來說,麻將的進程,也就是捨牌的順序為:「大字 > 孤張 > 衍牌 .....
 
回到剛剛的情況,四家都不要九條,很可能有人手牌為「6 7 9」,
 
在前期不先捨大字而先捨出九條,而造成四家皆不要九條,
 
但鄰近之搭子卻無非常集中分配於一家的狀況(6 7 存於某家)。
 
我少敵多時
 
根據配牌機率,每人手牌分到的萬、筒、條及字牌的數量理當存在著一定的比例
 
當發現自己手牌某種花色的牌(例如萬子)特別少時,
 
因為自己萬子為相對少數,很可能敵家取走相對多張,
 
因此自己手上的少數萬子,很可能就是敵家所需之牌
 
這個概念在快速原則那篇文章有做詳細的說明,可以點超連結去參考看看。
 
而此觀念也可運用在防守,進而判斷出哪些牌章較可能為敵家之所需。
 
 
防禦原則的終止,在於自己手牌一進聽或是聽牌時所有的防禦視作無意義
 
要理解這點也很簡單,回到最根本的前提:不阻礙快速原則
 
聽牌時,摸甚麼就打甚麼,這點應該不必多說。
 
一進聽時,因為此時手牌的情形,要使自己聽牌所需摸進的有效牌章其實不多
 
也因為這點大大壓縮了防禦原則的實施空間,甚至可以放棄防禦,因為無意義。
 
在這裡為了避免各位讀者誤會我的意思,我必須做個觀念的釐清:
 
所謂的放棄防禦,並不代表你可以無視其他三家威脅的存在
 
手牌極佳時,過了幾巡馬上聽牌,這時候牌桌上的優勢方很明顯是自己,
 
此時就不需過於顧慮其他敵家的威脅性,但還是得依照牌局狀況來做應變
 
但當自己手牌普普,一進聽或聽牌之時已接近中後期,
 
此時雖然可以放棄防禦專注於朝向聽牌的目標前進,但切記:
 
其他家同時也與你在邁向聽牌的路上,甚至有些早已聽牌,虎視眈眈地等著敵家點炮。
 
因此,這裡又回到一個很重要的基本概念:「下車」。
 
視情況下車也是防禦原則中的一個重點,不能因為自己已經接近聽牌,就毫無顧慮的亂衝。
 
舉個例子,當手牌聽牌時,此時必須捨出一張,而捨出之牌直接影響所聽之牌章
 
若為中後期,此時的首選不應該是「能讓自己聽最好」,而是以「安全性」為優先考量
 
這點在先前的文章中我也有提過,在此我就輕筆帶過,不多做說明了。
 
 
最後稍微來談一下「守莊型的防禦法則吧。
 
當手牌其爛,爛到六、七進聽以上,抑或是下家大連莊時
 
為了避免悲劇的發生,身為一個盡責的上家理當盡到守莊的責任。
 
這時所採用的防禦法其實很簡單,只要將下家想像成自己的萬世仇人
 
結合上述所有原則,盡己全力不要讓他從自己這邊得到進牌的機會
 
下家打甚麼自己就跟打甚麼若沒有可跟打之牌章則依據上述之判斷法則盡全力守備
 
此種防禦異於另一種之處,其實可以用一句簡單的話帶過:「不須顧慮快速原則。
 
是的,因為在此種防禦的實施下,付出的代價就是自己該局的放棄胡牌
 
也因此在牌爛的時候,此種打法才是正常的打法。

 
三、結語
 
會進攻固然不夠,在進攻的同時亦須防守,才能使自己的利益最大化。
 
在此篇文章中本人提供了一些防禦的法則供各位參考,
 
而大多數的法則皆注重於「判斷哪些牌章被敵家需要的機率最低
 
相信各位只要多花些心思,必能掌握其中的奧秘,成為牌桌上的常勝軍。
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